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Details
ISBN/EAN: 978-3-8362-9723-3
Einband: gebundenes Buch
Weitere Details
Auflage:
2. Auflage 2024
2. Auflage 2024
Erschienen am:
05.12.2024
05.12.2024
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
976 S.
976 S.
Format (T/L/B):
5 x 24.5 x 18.5 cm
5 x 24.5 x 18.5 cm
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Beschreibung
Alles, was Sie für Ihre Blender-Projekte brauchen - ab Version 4.2Alle Werkzeuge, Funktionen und TechnikenZum Lernen und NachschlagenMit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-TippsDas große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender. Dieses Buch von Andreas Asanger bietet einen fundierten Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender.Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche, Navigation und ObjekteModelling und SculptingShading, Texturing und MappingLichtquellen, Kameras und TrackingAnimationen mit Keyframes, Pfaden und DrivernCharacter AnimationPartikelsysteme, Haare und KollisionenRauch, Feuer und FlüssigkeitenGeometry Nodes und Simulation Nodes2D-Animationen mit Grease PencilRendering mit EEVEE Next und CyclesCompositing, Schnitt und Ton, Import und Export
Schlagzeile
Das umfassende Handbuch zu Blender. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr